
0. 챔피언의 선택
비공개 선택 - 아군에 CC가 충분할 때.
교차 선택 - 상대가 스킬 위주 공격일 때.
1. 스킬
패시브(재빠른 발놀림) - 적 공격시 2초간 이동속도 상승
Q(부메랑 검) - 일직선으로 부메랑을 던진다. 관통공격이며 던질 때 한 번, 돌아올 때 한 번씩 공격한다.
W(튕기는 부메랑) - 대상에게 부메랑을 던진다. 부메랑은 최대 5회까지 튕긴다. 온힛 스킬.
E(주문 방패) - 스킬을 1회 막는다. 막을 경우 MP 회복. 밴쉬의 장막 스킬 버전.
R(사냥 개시) - 공이속 증가 오오라 발생. 슈렐리아의 몽상 스킬 버전.
마스터는 R - Q - W - E 순서.
2. 마스터리
공격 21. 나머지는 취향
3. 룬 세팅
붉은색 - 물리 관통력
노란색 - 물리 방어력
파란색 - 성장 공격력
왕룬 - 고정 공격력

4. 주문
정화 + 점멸 or 회복 + 점멸
or 
5. 기초 템트리
기본 신발 + 3포션 -> BF 대검 -> 광전사의 신발 -> 피바라기 -> 무한의 대검 -> 유령무희

6. 운용 포인트
① E가 스킬 카운터라고 남용하는건 금물. 상대방도 이 점을 숙지하고 있다.
② W는 평타 캔슬이 가능하다. 시비르 활용에 있어서 중요 포인트.
③ CC가 전혀 없기 때문에 서포터에게 CC를 강요해야한다. 그런 의미에서 소라카와의 궁합은 좋지가 않다.
④ Q와 W를 이용한 적극적인 견제가 필요하다. 평타가 짧은 만큼 스킬로 커버를 잘 해야 라인전 운영이 원활해진다.
7. 장단점
장점 : 팀 기동력 강화, 스킬에 대한 카운터 용이.
단점 : 짧은 평타 사거리, CC기의 부재













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